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Gadadngor
DISC. DE SHASKA
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Gadadngor


Messages : 219
Date d'inscription : 04/12/2009
Age : 36

Biographie du Personnage
Race :: Demi-Drow
Classe :: Chevalier Noir
Réputation :: -12

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MessageSujet: Description et Fonctionnement    Description et Fonctionnement  EmptyMar 13 Juil - 11:42

Au cœur de la sphère de Terrebellum, se dresse un gigantesque portail conçu par le peuple elfique à une époque où la magie était chose commune. Cette porte intemporelle a été créé, quelques millénaires avant la venue de la grande sécheresse, l’assèchement des cours d’eau et la mort de nombreux habitants d’Odimir. D’un œil curieux, vous apercevez de nombreux aventuriers traversant le portail qui mène vers une destination inconnue, du moins pour ceux qui ne sont pas initiés encore au secret. Les légendes sont nombreuses et fusent de toutes parts, alimentant votre envie de connaître la vérité sur cette mystérieuse destination…

Lorsqu’enfin vous osez poser un pied au sein du portail, vous êtes transportés littéralement dans un endroit où le temps semble s’être arrêté pour laisser place à un souffle de repos. C’est un petit coin de paradis sur ces terres désertiques, une immense forêt aux couleurs de l'arc-en-ciel sépare le rêve de la réalité. D'immenses arbres, pour la plupart centenaires, veillent sur ces lieux, tels les gardiens de cet ultime havre de paix. Des particules de lumières parsèment la forêt de clarté, éclairant des fleurs étincelantes de beauté et qui dégagent des essences des plus apaisantes. Lorsque vous regardez vers le ciel, à travers la cime de ces arbres majestueux, vous assistez à un spectacle sublime, subjugués par cette voute d’étoiles scintillantes. Le silence de la forêt et l’enchantement qui en résulte, peuvent consoler bien des cœurs et vous faire oublier en l'espace d'un instant la rancune que celui-ci contient.

Continuant sur le doux sentier de la forêt enchanté, vous débouchez sur un point d’eau et vous comprenez dès lors qu’il s’agît d’une source artificielle, fondée par l’essence même des pouvoirs druidiques ayant habités les elfes d’antan. Le murmure d’une époque oubliée semble hanter la moindre de vos pensées. Ceux-ci avaient-ils prédit le cataclysme qui tourmentent désormais les terres d’Odimir? Nul ne peut vous répondre. Le jour, cet endroit vous apparaît comme étant un véritable rêve, mais la nuit vous percevez un hurlement animal, un loup ou peut-être bien une bête surnaturel…Vous savez donc à quoi vous en tenir, malgré la présence de gardes aux abords du portail. Votre exploration se fera à vos risques et périls, car peut-être y rencontrerez-vous le fameux loup-garou des légendes?

Écrit par Gadadgnor et Kestrele. Édité par Aeilis.

Lieux libre : Les lieux libres sont un endroit ou vous serez en mesure de faire votre propre sujet, cependant vous devrez vous plier à une règle bien stricte : Lorsque vous faîtes un sujet, admettons par exemple *La grotte de Henry* vous avez le devoir de faire une brève description du lieu ou tout au moins du sujet. Ensuite vous devez vous assurer qu’un second joueur vous suivra dans ce lieu pour rp avec vous. Si le sujet devient est désert durant plus de 3 semaines, il sera relayé aux archives et vous devrez faire une demande pour sa réouverture. Bon jeu!

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